职位描述
岗位内容: 1. 根据游戏和电影需求,设计和制作具有独特个性和表现力的角色模型。 2. 对场景、道具和其他角色有丰富的理解,并且可以通过模型设计来凸显角色间的关系和互动。 3. 基于对市场趋势的洞察,不断更新自己的视野和技能。 任职要求: 1. 至少有两个完整的游戏或电影项目的开发经验。 2. 对游戏和电影的美术风格和叙事手法有较深入的了解。 3. 精通Zbrush, Maya或者其他数字建模软件。 4. 具备出色的审美能力和敏锐的市场洞察力。 5. 思维清晰、逻辑性强,具备团队协作精神。