岗位职责:
1、使用UE5引擎,负责多种玩法系统与相关组件的开发;
2、参与基础系统框架的开发及迭代,包括Gameplay、任务系统、UI、网络、关卡流程等;
3、负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,参与规范制定、性能优化等工作;
4、负责游戏客户端的打包工作,优化打包流程,构建自动化流水线,确保游戏按时交付并在目标平台上顺利运行;
5、对项目版本进行性能分析,自动测试。配合美术、策划高效工作,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进。
任职要求:
1、基础扎实,熟悉C /蓝图或TypeScript/Lua等脚本语言;
2、具备良好的编程习惯和代码风格,良好的数据结构及算法功底,熟悉常用设计模式;
3、热爱游戏及开发工作,学习或了解过相关游戏引擎,自驱力强、责任心强、善于沟通协作;
4、具备游戏行业相关工作经验,熟悉UnrealEngine、Unity、Cocosd-x等引擎,参与或了解游戏中的玩法开发或者研效工具者优先;
5、熟悉UE4/5 GamePlay、UI、网络、动画、GAS等底层架构,或者熟悉UE构建,烘培及资源更新的流程和框架者优先。
特殊说明:
偏向于有UE工作经验,UE5开发经验更优