职位描述
岗位职责:
1.蓝图实现: 运用蓝图系统实现相机运镜、角色行为序列、环境互动、事件触发和特定效果,以满足买量视频的叙事和视觉要求。
2.蓝图驱动资产: 高效利用现有游戏内美术资产(模型、材质、动画、特效),并通过蓝图逻辑将其组合、驱动,以达到视频所需的表现力。
3.蓝图优化与版本兼容: 理解买量视频制作的快速迭代需求,能够迅速响应修改,持续优化蓝图逻辑以确保流程高效;同时,负责跟踪 UE5 版本更新,并对蓝图资产进行必要的迭代、重构,确保项目在最新引擎版本下的稳定性和兼容性。
任职资格:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.熟悉虚幻引擎5 (UE5) 蓝图系统: 具备蓝图编程基础,能够独立实现游戏逻辑和视觉效果。
3.强烈的探索欲和学习能力: 乐于尝试新方法、解决未知问题,对前沿技术(包括AI辅助工具)保持开放和学习的态度。
4.对游戏制作充满热情,尤其是科幻太空题材: 能够主动理解游戏世界观和核心玩法,并将其融入视频创作。
5.良好的沟通能力和团队协作精神: 能够清晰表达技术方案,并与不同职能团队高效协作。
加分项:
拥有UE5视频制作经验者
掌握 Niagara 粒子系统、Sequencer 动画序列制作。
具备材质编辑器、Shader 基础知识。
熟悉版本控制工具 (如 svn, Git)。
有实际游戏或视频内容制作经验。