职位描述
岗位职责:
1、根据创意概念,进行高精度3D建模(服装、人物和场景)。
2、为模型创建写实或风格化的材质与纹理。
3、设计并制作角色动画、镜头动画(布料模拟等)。
4、搭建灯光并进行最终渲染输出序列帧。
5、与后期动态合成设计师紧密沟通,确保渲染素材符合合成需求。
任职要求:
1、专注前期视觉开发:完成高精度建模、材质、灯光与渲染,尤其擅长服装与场景的数字化表现;
2、对物理模拟(如布料、流体)和角色动画有丰富经验;
3、熟练使用Blender/C4D/Maya,Substance Painter/Marvelous Designer等工具。